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蘋果首款AI PC翻車!留給Mac的時間不多了?

2024-03-12 15:14
雷科技
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AI PC兇猛,蘋果不能躺贏了。

蘋果,又又又雙叒叕翻車了!有外媒稱剛剛上市的MacBook Air(M3版)在散熱方面有嚴重的缺陷,Max Tech表示全新的MacBook Air在3DMark Wild Life Extreme和CineBench 2024的常規(guī)測試中,處理器溫度達到了驚人的114℃,其中CPU和GPU部分的最高溫度分別來到了107℃和103℃,而機身的最高溫度來到了46℃。

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(圖片來源:外媒@Max Tech)

雖說這個溫度表現(xiàn)在Windows筆記本(尤其是游戲本)中很常見,但理論上來說采用ARM架構(gòu)的M3處理器在功耗方面是要遠低于X86架構(gòu)的,這是否說明M3芯片出現(xiàn)了「功耗爆炸」的問題?還是單純在Air系列上「水土不服」?如果真有如此嚴重的問題,MacBook Air(M3版)還配稱得上“最佳的AI消費級筆記本”嗎?

MacBook大翻車,都怪“無風扇設(shè)計”?

結(jié)合外媒和蘋果官方公布的性能數(shù)據(jù)來看,M3與M2的性能差距大概在15%左右,相比M1提升了60%,也就是說提升不是特別巨大。如此「孱弱」的性能提升按理來說不會帶來極高的功耗和發(fā)熱提升,還有M3芯片采用了臺積電3nm制程,在功耗方面相比之前應(yīng)該有所下降才對。

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(圖片來源:蘋果官網(wǎng))

在散熱方面,MacBook Air一直采用的都是完全無風扇模具,這種設(shè)計的好處是能將電腦運行時的噪音降至最低,之前的M1、M2都是低功耗、高性能的代表,契合Air的設(shè)計需求;但缺點就是一旦芯片需要在高負載場景下長時間運行的話,電腦就可能會因為溫度太高不得不選擇降頻運行,從而變相降低電腦的運行和處理速度。

因此據(jù)小雷(ID:leitech)分析,M3版MacBook Air最大問題應(yīng)該是出在模具設(shè)計上,就像iPhone一樣:從未有人質(zhì)疑過蘋果A系列芯片的性能表現(xiàn),但萬年不變的堆疊式主板設(shè)計使機身中的熱量無法快速導出,因此iPhone也經(jīng)常會出現(xiàn)各種因為發(fā)熱而降亮度甚至是降頻的情況。雖說M3的性能提升相比M2甚至是M1提升都不算大,但功耗依然是增加的,無風扇設(shè)計早已滿足不了其散熱需求。

同樣搭載M3的MacBook Pro沒有被傳出過“過熱”的情況,也側(cè)面驗證了小雷的猜想:MacBook Pro是有內(nèi)置雙風扇的,可以更高效率地散熱,因此不會出現(xiàn)過熱和降頻的情況了。

綜上,小雷認為MacBook Air (M3版)“翻車”的根本原因是出在無風扇設(shè)計上,這一點除了要讓產(chǎn)品靜音外,也有節(jié)省成本的考量。其實這不是蘋果第一次因為省成本“釀成大禍”,上一代M2版MacBook Air就曾采用過低速SSD硬盤,導致其讀寫速度和寫入速度比老款慢幾乎一半,蘋果官方對此以“冷處理”的方式略過,但實實在在讓不少用戶心寒被“勸退”。

M3版 MacBook Air號稱“最佳的AI消費級筆記本”,在處理計算量更大的AI任務(wù)時散熱要求更高,然而卻在最重要的性能散熱部分出現(xiàn)了嚴重問題,可以說是“爬坡時掉鏈子”。如果這是普遍現(xiàn)象,將會嚴重損害MacBook Air產(chǎn)品線的口碑,也影響蘋果AI硬件戰(zhàn)略的落地,畢竟M3版 MacBook Air是蘋果的第一款“AI PC”。

MacBook前途堪憂:高價低配行不通了

在很多人的眼里,蘋果電腦只有少數(shù)人在用,普及度遠不如iPhone、iPad。確實,Mac的市場占有率不算高,根據(jù)IDC公布的數(shù)據(jù)顯示,Mac 2023年在PC市場的占用率為8.6%,作為對比,Windows PC市占率為73%。

蘋果想要改變這一現(xiàn)狀,在過去幾年不但推出了定位專業(yè)人群的Mac Studio,還大大降低了Mac mini的售價(目前在某電商平臺,M2版的Mac mini售價不到三千元),大大降低了Mac的入手門檻,甚至還專門為高校生們推出了更多合理且優(yōu)惠的分期方案,可以說蘋果為了提升自己的市占率拿出了各種解決方案。

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(圖片來源:拼多多截圖)

在小雷看來,蘋果Mac產(chǎn)品線面臨的主要問題有三:

第一,Mac系列的售價對于絕大多數(shù)消費者來說依舊偏高,哪怕是如今已經(jīng)降到2800元的Mac mini,也需要用戶后續(xù)再購買顯示器、鍵盤鼠標等一系列相關(guān)周邊,更何況它的配置僅有8+256G,僅能滿足超輕度用戶的需求;而普通的MacBook就更不用說了,8000+的起步價格注定它與主流消費群體「脫節(jié)」。

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(圖片來源:蘋果官網(wǎng))

在這個Windows筆記本起步32G+1TB的年代,蘋果依舊我行我素地8G+256GB起步,而且蘋果還不允許用戶自行增加內(nèi)存、硬盤,消費者也沒有自行DIY的可能,這就把預算不高的潛在用戶都堵在門外。在消費環(huán)境劇變的今天,“低配高價”越來越難奏效了。

第二,Mac的用戶大盤依舊是辦公用戶,但辦公用戶又有分層分級。Mac高昂的價格,直接勸退了只需要處理文檔的“輕辦公”用戶。至于有視頻剪輯、編程等需求的用戶,要么早已入手M1系列的Mac產(chǎn)品,要么選擇了同價位的Windows電腦,如今M2和M3芯片擠牙膏般的升級,也不足以吸引這批用戶換機。

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(圖片來源:蘋果官網(wǎng))

第三,游戲用戶是PC的重要客群,但Mac啃不下來。對于那些經(jīng)常會拿電腦來玩游戲的用戶來說,Mac就是一臺「除了辦公啥也干不了的機器」。蘋果當然明白自己的缺陷,在去年的兩場發(fā)布會上都請來知名游戲制作人小島秀夫希望吸引游戲玩家,且試圖通過云游戲服務(wù)來縮短其和Windows間的游戲表現(xiàn)差距。

小雷認為,Mac在游戲方面依舊存在兩個問題:一是價格普遍比Windows上更貴,二是官方支持的游戲數(shù)量依舊稀少,尤其是近期主流的各種3A大作都沒有在Mac平臺上首發(fā),這對于游戲愛好者來說是相當致命的問題。游戲開發(fā)者的選擇,也說明了Mac在游戲PC市場的地位,并不高。

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(圖片來源:蘋果官網(wǎng))

雷科技認為,蘋果與其等游戲開發(fā)者們來適配,不如直接收購某些小型游戲工作室,專門為Mac平臺開發(fā)獨家游戲,又或者跟當下知名的游戲廠商合作,提升Mac在游戲終端中的影響力。

Windows AI PC兇猛,留給Mac的時間不多了

如今的Mac已消耗完了目標用戶,增長點只能來自于“挖角Windows”,要做到這一點,除了在價格上更加親民外,自身的品控和配置問題也需要再三斟酌,畢竟誰能接受額外加裝512G硬盤需要支付1500元的差價呢?至于蘋果高管鼓吹的“Mac的8GB表現(xiàn)跟其他產(chǎn)品的16GB一樣”就著實有些過于自信了,純屬自欺欺人。

更嚴峻的問題是:當Mac難以“挖角Windows”時,Windows陣營正在加速創(chuàng)新,變得前所未有的進擊。除了PC廠商們積極探索“二合一”產(chǎn)品(PC+Pad)、辦公本、輕薄本、游戲本外,產(chǎn)業(yè)鏈的玩家也在努力。

近兩年,Intel和高通加速發(fā)力PC芯片,前者在工藝、核心數(shù)和架構(gòu)方面的迭代速度和升級幅度之大,讓越來越多的消費者被種草,高通也拿出了驍龍 X Elite這位「重量級選手」,在功耗和性能之間取得了一個完美的平衡點。

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(圖片來源:雷科技攝制)

2023年,Windows陣營巨頭,包括聯(lián)想、華碩、Intel、微軟等玩家不約而同推動AI PC發(fā)展,在軟硬件、芯片上面向生成式AI、AGI(通用型人工智能)時代做好準備。AI PC也成了最先爆發(fā)的AI硬件,在CES、MWC上均占據(jù)C位。長期來看,AI PC有望給PC行業(yè)注入全新的增長活力。

看到AI PC浪潮澎湃時,蘋果在春季發(fā)布會召開前倉促推出了自稱“最佳的AI消費級筆記本”的MacBook Air (M3版),然而其表現(xiàn)卻讓人失望,除了可能存在的散熱問題外,這款產(chǎn)品也根本沒有搞清楚什么是AI PC——AI PC并不等于“高性能PC”,如果沒有對應(yīng)的軟硬件生態(tài),AI PC就是沙上之塔,無源之水。Windows陣營AI PC有微軟copilot等AI應(yīng)用,蘋果有什么呢?

就跟智能手機市場一樣,廠商們必須不斷創(chuàng)新,否則不進則退。iPhone在安卓手機圍繞折疊、影像、AI、系統(tǒng)等加速創(chuàng)新下,正在呈現(xiàn)出節(jié)節(jié)敗退的態(tài)勢,Mac也面臨類似的境況。在AI硬件時代,蘋果正在走下神壇。

    來源:雷科技

           原文標題 : 蘋果首款AI PC翻車!留給Mac的時間不多了?

    聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權(quán)或其他問題,請聯(lián)系舉報。

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