AI+眼鏡引發(fā)百鏡大戰(zhàn) 曾經(jīng)的AR+是否已成棄子?
最近,國(guó)內(nèi)廠商仿佛開(kāi)啟了AI眼鏡大戰(zhàn)。作為智能穿戴市場(chǎng)的新藍(lán)海,AI眼鏡市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局還尚未形成穩(wěn)定的頭部效應(yīng),因此多家企業(yè)都在積極研發(fā)和推廣AI眼鏡產(chǎn)品。除了傳統(tǒng)眼鏡廠商外,無(wú)論是科技大廠,還是初創(chuàng)企業(yè),都紛紛下場(chǎng),加劇了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng):
今年8月,雷鳥(niǎo)創(chuàng)新官宣與博士眼鏡合作,將共同開(kāi)展新一代 AI 眼鏡的研發(fā)設(shè)計(jì)、銷售、營(yíng)銷與服務(wù)等工作;11月,影目科技聯(lián)合紫光展銳共同發(fā)布了影目X系列AI眼鏡開(kāi)放平臺(tái);前不久,Rokid剛剛發(fā)布了集光波導(dǎo)+AI于一身的AR眼鏡——Rokid Glasses;此外,國(guó)內(nèi)引擎巨頭百度推出的小度AI眼鏡也將于2025年上半年與大家見(jiàn)面……
細(xì)數(shù)這些發(fā)布新品的企業(yè),我們會(huì)發(fā)現(xiàn),一些原本聚焦AR眼鏡的廠商,也開(kāi)始做AI眼鏡了,還有一些宣傳中常常會(huì)提到“AR+AI”眼鏡。
要知道,雖然AR眼鏡和AI眼鏡都屬于智能眼鏡的范疇,但在技術(shù)原理、功能側(cè)重點(diǎn)、硬件需求和應(yīng)用場(chǎng)景等方面都存在顯著的差異。在AI眼鏡市場(chǎng)盛況空前的當(dāng)下,也引發(fā)了些許疑問(wèn):AR眼鏡和AI眼鏡的區(qū)別到底是什么?本篇文章,我們就來(lái)詳細(xì)梳理一下。
技術(shù)原理存在差異
AR眼鏡的核心技術(shù)在于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),即將虛擬信息疊加到用戶的現(xiàn)實(shí)視野中,從而豐富用戶的感知。
AR眼鏡需要通過(guò)先進(jìn)的顯示技術(shù)來(lái)呈現(xiàn)虛擬圖像。這些圖像可以是靜態(tài)的(如文字、圖像),也可以是動(dòng)態(tài)的(如視頻、動(dòng)畫(huà))。為了實(shí)現(xiàn)虛擬信息與現(xiàn)實(shí)世界的無(wú)縫融合。此外,AR眼鏡還需要借助傳感器和攝像頭等設(shè)備,跟蹤用戶的頭部和眼睛動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)更加自然和流暢的交互體驗(yàn)。
作為消費(fèi)者,我們肯定希望一款A(yù)R眼鏡能提供全息顯示、清晰廣闊的視野和輕量化外形等特質(zhì),這就使得顯示技術(shù)成為了AR眼鏡一個(gè)極其重要的技術(shù)支撐。對(duì)于當(dāng)前的技術(shù)水平而言,具備輕薄和外界光線的高穿透特性的光波導(dǎo)顯示技術(shù)被認(rèn)為是消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的必選光學(xué)方案——但同時(shí)也因?yàn)閮r(jià)格高和技術(shù)門檻高讓人望而卻步。
此外,傳感器技術(shù)也尤為重要。這些傳感器包括陀螺儀、加速度計(jì)、磁力計(jì)等,它們能夠感知用戶的頭部姿態(tài)、眼睛位置、手勢(shì)動(dòng)作等信息,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶的實(shí)時(shí)跟蹤和交互。通過(guò)這些傳感器,AR智能眼鏡可以實(shí)現(xiàn)更準(zhǔn)確、更自然的用戶體驗(yàn),用戶可以通過(guò)頭部姿態(tài)和手勢(shì)來(lái)與虛擬信息進(jìn)行交互,從而更加方便地操作設(shè)備和獲取所需信息。
Meta在今年Connect 2024大會(huì)所展示的Orion AR眼鏡,可以說(shuō)是目前業(yè)內(nèi)技術(shù)上最好的一款產(chǎn)品了(但也只是展示的)。它配備Micro LED 微顯示投影和七個(gè)攝像頭,可提供70度的視野,這比其它的AR眼鏡更寬。
Orion可以實(shí)現(xiàn)不受智能手機(jī)屏幕限制的數(shù)字體驗(yàn),借助大型全息顯示屏,將物理世界用作畫(huà)布,并通過(guò)手勢(shì)交互設(shè)置2D和3D內(nèi)容;它運(yùn)用的顯示技術(shù)也是當(dāng)前產(chǎn)品中的佼佼者——據(jù)Meta稱,Orion 擁有迄今為止最小 AR 眼鏡中最大的視野,數(shù)字內(nèi)容可以與物理世界的視野無(wú)縫融合。
而AI眼鏡的技術(shù)原理則不同。AI眼鏡主要依托內(nèi)置的人工智能技術(shù),包括機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)等。這些眼鏡通過(guò)攝像頭、麥克風(fēng)等傳感器收集環(huán)境信息,并利用智能算法進(jìn)行處理和分析。但在顯示技術(shù)方面,卻沒(méi)有太大的瓶頸。
以Meta的另一款產(chǎn)品,同時(shí)也是目前AI眼鏡領(lǐng)域的大熱產(chǎn)品Ray-Ban Meta 智能眼鏡為例,Ray-Ban Meta配備內(nèi)置揚(yáng)聲器、麥克風(fēng)和攝像頭,搭載生成式AI,但它不支持 AR 疊加。
Ray-Ban Meta并不追求顯示器的像素密度,無(wú)全彩顯示的需求,因?yàn)樗娘@示屏也只用作攝像系統(tǒng),而不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的顯示系統(tǒng),因此也不具備沉浸式的視覺(jué)效果。
在這樣的技術(shù)支持下,AI眼鏡會(huì)更加專注于多媒體捕捉,而不具備 AR 功能。這種根本目的上的差異導(dǎo)致兩類產(chǎn)品的顯示質(zhì)量和用戶體驗(yàn)存在巨大差異。
功能上的側(cè)重不同
AR眼鏡的功能更側(cè)重于提供沉浸式的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。通過(guò)虛擬信息的疊加,AR眼鏡可以讓用戶看到現(xiàn)實(shí)世界中不存在的虛擬物體,或者在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中預(yù)覽和修改設(shè)計(jì)作品。這種技術(shù)被廣泛應(yīng)用于教育、游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、軍事訓(xùn)練等專業(yè)領(lǐng)域。
可以說(shuō),AR眼鏡是對(duì)物理世界的虛擬重塑,是為了滿足沉浸式應(yīng)用的需求。
目前,AR眼鏡在工業(yè)和醫(yī)療上的應(yīng)用比較廣泛,比如Vuzix,就是比較有代表性的產(chǎn)品之一。
其實(shí),蘋果Vision Pro的AR功能,也可以算是AR眼鏡的理想功能了。我們?cè)吹竭^(guò)很多Vision Pro在醫(yī)療和企業(yè)領(lǐng)域的用例,尤其是醫(yī)療方面(可參考VRAR星球文章《被質(zhì)疑的蘋果Vision Pro,已經(jīng)悄然改變了整個(gè)醫(yī)療領(lǐng)域》),Vision Pro的沉浸式輔助功能使它成為了醫(yī)療屆的“新寵”——如果蘋果的AR眼鏡能照著這個(gè)路徑發(fā)展,那也可以期待一下了。
的確,AR眼鏡目前在B端的應(yīng)用相對(duì)更廣泛些。除此之外,Meta還曾在對(duì)Orion AR眼鏡的愿景中提及了一些更生活化的AR眼鏡功能。比如“可以打開(kāi)冰箱,根據(jù)里面的東西詢問(wèn)食譜;或者一邊洗碗一邊調(diào)整數(shù)字家庭日歷,一邊給朋友打視頻電話;甚至無(wú)需拿出手機(jī),就能告訴朋友你快吃晚飯了”,Meta希望未來(lái)的AR眼鏡可以與物理世界無(wú)縫地交互,僅通過(guò)眼鏡完成所有的操作。
但遺憾的是,目前的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有這樣的功能。以國(guó)內(nèi)來(lái)說(shuō),目前市場(chǎng)上大部分的AR眼鏡強(qiáng)調(diào)的都是它的觀影功能,即使技術(shù)能達(dá)到Meta所描述的那種效果,消費(fèi)級(jí)AR眼鏡還缺乏所謂的“殺手級(jí)應(yīng)用”,因此在功能上也頗受限制。
AI眼鏡則恰恰相反。AI眼鏡在功能上更注重智能化處理和人機(jī)交互。它們通過(guò)人工智能技術(shù),實(shí)現(xiàn)了語(yǔ)音識(shí)別、圖像識(shí)別、手勢(shì)控制等高級(jí)功能。AI眼鏡可以識(shí)別用戶的語(yǔ)音指令,執(zhí)行各種任務(wù),如發(fā)送消息、查詢天氣、播放音樂(lè)等。此外,AI眼鏡還可以利用圖像識(shí)別技術(shù),識(shí)別物體、人臉和場(chǎng)景,為用戶提供更加智能化的服務(wù)。
AI眼鏡更多的是對(duì)生活上的輔助。
例如實(shí)時(shí)翻譯,實(shí)時(shí)導(dǎo)航語(yǔ)音播報(bào),就是AI眼鏡主推的功能。也正因?yàn)槿绱,一些AI眼鏡在對(duì)聾啞人的需求支持上有十分顯著的作用。
在接入AI語(yǔ)音交互后,AI眼鏡的輔助作用就更加明顯。想象一下,當(dāng)你在日常的騎行過(guò)程中,一句話即可喚醒AI進(jìn)行導(dǎo)航,耳邊實(shí)時(shí)播報(bào)路況和指引——不用隨時(shí)掏手機(jī)看導(dǎo)航,不僅節(jié)省時(shí)間,在行進(jìn)過(guò)程中也更加安全。
目前在市場(chǎng)上已經(jīng)取得較大成功的Ray-Ban Meta眼鏡,主要功能也是集中在翻譯、導(dǎo)航、AI生活提醒方面。據(jù)稱Meta還計(jì)劃為其添加視頻拍攝分享、二維碼和電話掃描功能,無(wú)疑將為日常生活提供更多便利。
從功能上來(lái)講,AI眼鏡的市場(chǎng)化更好實(shí)現(xiàn),這也是除技術(shù)方面以外,AI眼鏡在當(dāng)下更受追捧的另一個(gè)原因。
對(duì)硬件的需求導(dǎo)致
成本不同,價(jià)格相差巨大
AR眼鏡的硬件需求相對(duì)較高。除了需要強(qiáng)大的處理器和傳感器來(lái)支持復(fù)雜的圖像處理和虛擬信息疊加功能外,AR眼鏡還需要額外的顯示技術(shù)和相應(yīng)的光學(xué)組件來(lái)創(chuàng)建虛擬圖像。
前文我們提到,目前光波導(dǎo)顯示技術(shù)被認(rèn)為是消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的必選光學(xué)方案,它能夠適配近視眼鏡,低功耗,長(zhǎng)續(xù)航,且透光率高,是高端AR眼鏡常用的顯示技術(shù)之一——當(dāng)然,缺點(diǎn)也是顯而易見(jiàn)的,成本高,技術(shù)攻克難,說(shuō)是“卡脖子”方面并不為過(guò)。
而AI眼鏡的硬件需求主要集中在處理器和傳感器上。為了支持復(fù)雜的AI算法運(yùn)算,AI眼鏡需要內(nèi)置強(qiáng)大的處理器。同時(shí),為了收集環(huán)境信息,AI眼鏡還需要配備攝像頭、麥克風(fēng)等傳感器。這些傳感器將收集到的信息傳輸給處理器進(jìn)行處理和分析。雖然AI眼鏡不需要像AR眼鏡那樣復(fù)雜的顯示技術(shù)和光學(xué)組件,但它們?cè)谔幚砥骱蛡鞲衅鞣矫娴囊笕匀缓芨摺?/p>
這樣一來(lái),在成本造價(jià)上,AR眼鏡和AI眼鏡就有了明顯的區(qū)別。AR眼鏡一般都相對(duì)更貴,還拿Meta Orion AR眼鏡為例,據(jù)說(shuō)這款“真正的AR眼鏡”光成本就高達(dá)1萬(wàn)美元。雖然目前只是技術(shù)探索階段,未來(lái)如果想做消費(fèi)級(jí)別的產(chǎn)品,肯定要進(jìn)行廉價(jià)化的處理,但這造價(jià)也夠讓人震驚了。
反觀Ray-Ban Meta眼鏡,根據(jù)一些市場(chǎng)機(jī)構(gòu)如Wellsenn XR的統(tǒng)計(jì),它的綜合硬件成本大約為164 美元。
為什么真正的AR眼鏡很難出現(xiàn)
其實(shí),了解了AR眼鏡和AI眼鏡的核心差異,也就不難理解為什么真正的AR眼鏡在現(xiàn)階段很難出現(xiàn)了。
首先就是技術(shù)上。上游的光學(xué)模組元件制造工藝復(fù)雜,導(dǎo)致成本高昂,這是制約AR眼鏡普及的關(guān)鍵因素之一。此外,AR眼鏡的各項(xiàng)性能指標(biāo)之間存在關(guān)聯(lián)性,如提高視場(chǎng)角(FOV)可能會(huì)導(dǎo)致眼盒(eye box)變小,而大的眼盒則需要更多光線來(lái)實(shí)現(xiàn)自然的亮度,這要求更強(qiáng)大的光源或更高的光效。
眼盒指的是AR眼鏡上微型顯示屏與眼球之間的一塊錐形區(qū)域,也是顯示內(nèi)容最清晰的區(qū)域。如果眼盒太小的話,人眼就很難固定在清晰的圖像位置上,當(dāng)人眼偏離時(shí),圖像就會(huì)看不清。
顯示技術(shù)如光波導(dǎo)的技術(shù)難度和成本價(jià)格自是不必多說(shuō),此外,硬件設(shè)計(jì)和生產(chǎn)方面的問(wèn)題導(dǎo)致產(chǎn)品原型難以滿足預(yù)期性能也是AR眼鏡研發(fā)上的一個(gè)絆腳石。
另一個(gè)重要的問(wèn)題是,AR眼鏡目前還很難做到在達(dá)到性能需求的同時(shí)實(shí)現(xiàn)輕量化的需求。
星紀(jì)魅族的MYVU智能眼鏡在國(guó)內(nèi)算是相對(duì)比較輕的了,重量是43g
AR眼鏡的顯示系統(tǒng)需要集成微型顯示屏、光學(xué)元件和驅(qū)動(dòng)電路等組件,這些組件的集成度和功耗會(huì)直接影響AR眼鏡的重量和性能。
即使有了可以同時(shí)滿足性能和輕量化需求的技術(shù),還有“量產(chǎn)”這一座大山擋在前面;而如果實(shí)現(xiàn)了量產(chǎn),缺乏殺手級(jí)應(yīng)用這一致命的問(wèn)題又會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品難以被消費(fèi)級(jí)用戶廣泛接受(就像Vision Pro那樣),這樣一來(lái),前期的投入又無(wú)法獲得期望收益……
從生產(chǎn)到銷售的一環(huán)扣一環(huán),讓AR眼鏡的普及難上加難。
然后人工智能出現(xiàn)了。Ray-Ban Meta AI眼鏡的成功是顯而易見(jiàn)的,這也讓一直絞盡腦汁鉆研AR眼鏡的廠商們看到了新的希望,也許以目前的可穿戴設(shè)備市場(chǎng)來(lái)說(shuō),AI眼鏡是一個(gè)不錯(cuò)的“過(guò)渡”。
AI眼鏡并不是技術(shù)的妥協(xié),
而是“曲線救國(guó)”
AI眼鏡在技術(shù)上好實(shí)現(xiàn),應(yīng)用場(chǎng)景更廣泛,從價(jià)格和功能上來(lái)說(shuō)也更容易被消費(fèi)者接受,再加上現(xiàn)在AI的爆火,使AI眼鏡成了現(xiàn)在科技圈的“香餑餑”。
從AR到AI眼鏡的轉(zhuǎn)變標(biāo)志著一種范式轉(zhuǎn)變,這種轉(zhuǎn)變來(lái)源于市場(chǎng)對(duì)可穿戴技術(shù)需求和發(fā)展的重新評(píng)估。行業(yè)現(xiàn)在的重點(diǎn)不是加倍投入能夠?qū)崿F(xiàn)高保真視覺(jué)效果的顯示技術(shù),而是通過(guò)更簡(jiǎn)單的界面和與手機(jī)的連接提供智能、及時(shí)和情境相關(guān)的信息——AI眼鏡現(xiàn)在完全可以做到。
但大家就這樣放棄AR眼鏡了嗎?其實(shí)也并不是的。雖然降低了一些技術(shù)需求,但是依舊有廠商一直在探索AR+AI的路徑,在實(shí)現(xiàn)AI感知的同時(shí),盡可能地滿足AR方面的視覺(jué)感知。
這更像是另一種意義上的“曲線救國(guó)”。AI并不是AR的下位替代,在實(shí)際應(yīng)用中,AI對(duì)信息的快速處理可以幫助識(shí)別和處理現(xiàn)實(shí)世界中的物體和場(chǎng)景,從而提高AR應(yīng)用的準(zhǔn)確性和實(shí)用性。同時(shí),AR也可以為AI提供一個(gè)更加直觀和自然的交互界面,使得用戶可以更加方便地與AI進(jìn)行交互——這就是現(xiàn)在廠商們想要做的AR+AI眼鏡,雖然與真正的AR眼鏡還有一些差距,但對(duì)于當(dāng)前的消費(fèi)市場(chǎng)來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠。
AR眼鏡的成熟之路將是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,而不是一蹴而就。目前來(lái)說(shuō),不帶顯示屏的AI眼鏡是最符合市場(chǎng)預(yù)期的智能眼鏡產(chǎn)品,而AR眼鏡則可以看做是智能眼鏡的最終形態(tài)。
展望未來(lái),很明顯,短期內(nèi),我們所期待的AR眼鏡將讓位于AI眼鏡。但并不意味著AR眼鏡的發(fā)展會(huì)就此沉寂。
引用campaignasia文章里的一句話說(shuō):“如果說(shuō)人工智能是一場(chǎng)席卷整個(gè)文化的野火,那么增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)更像是冰川——雖然速度緩慢,但隨著時(shí)間的推移,它能夠重新塑造一個(gè)新的景觀。”
文/清月泠
(文中未標(biāo)注來(lái)源的圖片均來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))
原文標(biāo)題 : AI+眼鏡引發(fā)百鏡大戰(zhàn) 曾經(jīng)的AR+是否已成棄子?
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